Node ÉS planar de cara¶
El node ÉS planar de cara egressa si cada triangle d’un quad o d’un N-gon està en el mateix pla que tots els altres, és a dir, si tenen la mateixa normal.
Per exemple, es pot crear una cara no planar movent un sol vèrtex d’una cara, però no els altres. Els triangles seran sempre planars.
Entrades¶
- Llindar
La distància amb què pot estar un punt de la superfície abans que la cara ja no es consideri planar.
Sortides¶
- Planar
Si cada cara de la malla és planar.
Exemples¶
En combinació amb el Node definir material, aquest node s’utilitza per a visualitzar totes les cares no planars d’una malla.