Node croma de distància¶
El node Croma de distància determina el valor alfa d’un píxel a partir de la distància tridimensional entre el color del píxel de la imatge i el color de croma en un espai de color 3D.
Aquesta clau de croma funciona bé quan s’intenta aïllar un color específic sobre un fons (no necessàriament verd).
Entrades¶
- Imatge
Ingressió estàndard de color.
- Color de croma
El color que s’ha de convertir en croma.
- Espai de color
També és possible treballar amb l’espai de color YCbCr, però per determinar la distància entre els píxels de primer pla i de rerefons, només es tenen en compte els canals Cb i Cr.
RGB, YCC
- Tolerància
Un llindar dins el qual el node considera que el color de croma i el píxel del primer pla coincideixen. La tolerància afecta la proximitat a què ha d’estar un píxel amb el píxel del rerefons per a ser considerat una coincidència perfecta.
- Decaïment
Quan el valor Decaïment és alt, els píxels propers al Color de croma són més transparents que els píxels que no estan tan a prop del Color de croma (però que encara es consideren prou propers com per incloure’s com a croma). Quan el valor Decaïment és baix, no importa com de proper sigui el color de píxel (de la Imatge) al Color de croma, que és transparent.
Sortides¶
- Imatge
La imatge amb un canal alfa ajustat per a la selecció de croma.
- Trepa
Una màscara alfa del croma en blanc i negre.