Plantilla d’aplicació del guionatge gràfic

La plantilla-aplicació de Guionatge gràfic ofereix una disposició preconfigurada per a crear storyboards amb Blender, tot combinant eines de dibuix en 2D i gestió d’escenes dins un mateix obrador.

Es basa en la plantilla d'Animació en 2D, però hi afegeix un Editor de videoseqüències (EVS) configurat per a l’organització de preses mitjançant la funcionalitat de Sincronitzar escena.

../../_images/video_editing-storyboarding-app_template.webp

La plantilla per defecte de l’aplicació de Guionatge gràfic.

Generalitats

Aquesta plantilla agilitza el procés de planificació i esbós de plans per a projectes d’animació o cinema. Cada pla es representa amb la seva pròpia escena, tot permetent dibuixos independents amb el Llapis de greix, ajustos de càmera i temps, mentre que el Seqüenciador serveix com a cronograma mestre on s’hi organitzen els plans.

Funcionalitats

  • Basat en plantilla d’animació 2D: inclou el ja conegut obrador de dibuix en 2D amb un objecte Llapis de greix per a dibuixar.

  • Seqüenciador amb Sincronitzar escena habilitada: l’editor de Seqüenciador se situa a Sincronitzar escena i així permet que cada segment del cronograma activi i mostri l’escena corresponent quan estigui seleccionat. Això fa més fàcil saltar entre preses durant l’edició.

  • Escenes preconfigurades:

    • Escena en edició: l’escena mestra utilitzada en el Seqüenciador per a muntar tots els plans.

    • Shot.000 (Recurs): un Recurs d’Escena prefabricat que serveix com a planta per a noves preses. Les usuàries poden duplicar aquest recurs al Seqüenciador per crear noves preses a bon ritme.

    • Shot.001 i Shot.002: exemple d’escenes preses a partir del recurs Shot.000.

Paràmetres per defecte

  • L’escena en Edició té una longitud predeterminada de 10 segons que proporciona una visió general concisa dins el guió gràfic de la seqüència completa.

  • Cada escena presa es posa a 2 segons per defecte, tot oferint una durada més curta que facilita la visualització del ritme en el Seqüenciador.

  • Els intervals de fotogrames s’escurcen en comparació amb els valors predeterminats típics (p. ex. 250 fotogrames) per a fer la navegació al cronograma més practicable en l’edició de guió gràfic.

Operativa

  1. Obriu la plantilla Guionatge gràfic des del menú Document → Nou → Guionatge gràfic.

  2. Utilitzeu el Seqüenciador d’escena en Edició per a organitzar les preses.

  3. Dupliqueu el recurs del Seqüenciador Shot.000 per a crear noves preses.

  4. Dibuixeu amb el Llapis de greix storyboards o vinyetes en l’obrador 2D de cada presa.

  5. Ajusteu el temps o l’ordre de les escenes directament dins el Seqüenciador per refinar el flux.

Aquesta disposició permet que artistes i directores planifiquin seqüències d’històries visualment i de manera eficient, amb un vincle net entre els dibuixos individuals i el cronograma del storyboard mestre.