Propietats de física¶
Referència
- Plafó:
- Massa dels vèrtexs
La massa del material de la tela.
- Viscositat de l’aire
L’aire té una certa consistència que alenteix la caiguda de les coses.
- Model de flexió
- Lineal:
Model de tela amb tensors de flexió lineals (antic).
- Angular:
Model de tela amb tensors de flexió angulars.
Rigidesa¶
- Tensió
Quant resisteix el material a l’estirament.
- Compressió
Quant resisteix el material a la compressió.
- Estructural
Rigidesa general de la tela (només en el model de flexió lineal).
- Esqueixar
Fins a quin punt el material resisteix esqueixades.
- Doblegament
Coeficient d’arrugues. Més alt vol dir plecs més grans.
Afebliment¶
- Tensió
Quantitat de resistència al comportament d’estirament.
- Compressió
Quantitat de resistència al comportament de compressió.
- Estructural
Quantitat de resistència al comportament d’estirament. (només en el model de flexió lineal).
- Esqueixar
Quantitat de resistència al comportament d’esqueixament.
- Doblegament
Quantitat de resistència al comportament de flexió.
Tensors interns¶
Com s’indica a la introducció, la física de tela se simula a través dels Tensors que connecten vèrtexs de la superfície d’una malla. Però aquests tensors només interaccionen a la superfície i només són d’aplicació amb superfícies 2D. Es poden utilitzar Tensors interns o de 3D per a fer que una malla es comporti de manera similar a un Cos tou. Els tensors interns es poden habilitar permutant la casella de selecció a la capçalera del plafó Tensors interns.
- Longitud màx de creació de tensors
La longitud màxima que pot tenir un tensor intern durant la creació. Si la distància entre punts interns és més gran que això, no es crearà cap tensor intern entre aquests punts. Una longitud de zero significa que no hi ha límit de longitud.
- Diversió màx de creació
L’angle màxim permès per connectar els punts interns pot divergir de la normal de vèrtex.
- Comprovar normals de superfície
Requereix que els punts que connecten tensors interns tinguin direccions de normals oposades.
- Tensió
Quant resisteix el material a l’estirament.
- Compressió
Quant resisteix el material a la compressió.
- Grup de vèrtexs
La Tensió i Compressió de tensors interns es poden controlar a través d’un Grup de vèrtexs per a especificar quines parts de la malla tenen tensors interns o la fortalesa dels tensors.
- Tensió màx
Valor màxim de rigidesa de tensió.
- Compressió màx
Valor màxim de rigidesa de compressió.
Pressió¶
La pressió de la roba permet la simulació d’objectes de closca suau com globus o boles que s’omplen amb un tipus de fluid. Aquest fluid es modela com un gas; per emular un conjunt líquid incompressible, posar Escala de pressió el més alt possible sense trencar la simulació. La pressió de la roba es pot habilitar permutant la casella de selecció de la capçalera del plafó Pressió.
Nota
Les malles No-polivalents funcionaran amb la pressió de tela, però la pressió s’escaparà de la malla pels forats i causarà forces de deriva o propulsió. Una manera d’evitar-ho és utilitzant el Grup de vèrtexs per a excloure les porcions no-polivalents de la malla.
- Pressió
La pressió uniforme que s’aplica constantment a la malla. Aquest valor s’especifica en unitats d'Escala de pressió i pot ser negatiu per a simular implosions o per a qualsevol altre cas en què un objecte tingui pressió exterior que empenyi cap endins.
- Volum personalitzat
Usa el paràmetre Volum buscat com a volum inicial de la tela en lloc de calcular-lo des de la pròpia malla.
- Volum buscat
El volum de malla en què la pressió interior/exterior serà la mateixa. Si està a zero, els canvis de volum de l’objecte no afectaran la pressió.
- Escala de pressió
Pressió ambiental (en kPa) que existeix tant dins com fora de l’objecte, equilibrant-se quan el volum coincideix amb el volgut. Augmenteu el valor per fer que l’objecte tingui més força per resistir els canvis de volum.
- Densitat de fluid
Especifica la densitat del fluid contingut a l’interior de l’objecte (en kg/litre = 1000 kg/m3, useu 1 per a l’aigua), emprat per generar un gradient de pressió hidroestàtica que simuli el pes del fluid. Si el valor és negatiu, en canvi modelitza la flotabilitat a partir d’un fluid circumdant.
El fluid de fet no se simula, de manera que encara que l’entorn ajudi a aconseguir formes en repòs d’objectes més plausibles, no pot crear efectes realistes de dinàmica de fluids. També es pot utilitzar per atorgar més pes a un objecte estil cos tou amb un farciment pesat i prou flexible, encara que no sigui un fluid com a tal.
El volum de l’objecte no es conserva. Si es desitja, s’hauria d’usar juntament amb Escala de pressió. Densitat de fluid multiplicat per mida d’objecte 50 vegades és un bon valor inicial per Escalar per assegurar-se que no canvia més del 10% de volum si l’objecte no experimenta una acceleració més alta que la gravetat estàndard.
- Grup de vèrtexs
La pressió de la tela es pot controlar a través d’un Grup de vèrtexs per a especificar a quines porcions de la malla aplicar pressió. El pes zero significa sense pressió mentre que un pes d’u significa pressió completa.
Atenció: les cares amb un vèrtex que té un pes zero quedaran excloses del càlcul Volum buscat.