Introducció

Blender ofereix una varietat d’operadors per editar malles. Estan disponibles a través del menú i el menú contextual del Mirador 3D quan s’està en Mode d’edició. Alguns menús també es poden obrir com a finestra emergent amb una drecera de teclat:

  • Vèrtex Ctrl-V

  • Aresta Ctrl-E

  • Cara Ctrl-F

Alguns operadors permeten transformar interactivament un element de malla o canviar un valor movent el ratolí. Aquests normalment també permeten aguantar Ctrl`pitjat per a permutar l'acoblament i :kbd:`Maj per a canviar més lentament de manera més precisa.