Introducció¶
La revelat és el procés de convertir una escena 3D en una imatge 2D. Blender inclou tres motors de revelat cadascun amb els seus punts forts:
EEVEE és un motor de revelat en temps real de base física.
Cycles és un traçador de trajectes de base física.
Workbench està dissenyat per a la posta en escena, el modelatge i els previsionats.
Hi ha disponibles més motors de revelat de desenvolupadores de terceres com a extensions. Cada motor de revelat té els seus propis paràmetres de revelat per controlar la qualitat i el rendiment del revelat.
L’aspecte que pren el revelat es defineix amb les càmeres, llums i materials. Tot això és compartit entre EEVEE i Cycles, però algunes funcionalitats només són compatibles amb l’un o l’altre.
Els Revelats es poden dividir en capes i passades, que després es poden compositar conjuntament per al control de la creació o per combinar amb imatges reals. Freestyle es pot utilitzar per a afegir-hi un revelat de línies no fotorealista.
Blender admet el revelat interactiu al mirador 3D per a tots els motors de revelat, cosa que facilita les iteracions quan s’ajusta la il·luminació i aspecció. Un cop està tot enllestit, la imatge o animació de qualitat final es pot ja revelar i egressar directament.