Modificador explosió

El modificador Explosió s’utilitza per a alterar la geometria de malla movent/rotant les cares d’una manera que rastreja de forma aproximada les partícules emeses per aquest objecte, fent que sembli que la malla està esclatant (que es trenca i surt empesa enfora).

Perquè aquest modificador tingui algun efecte visible, cal que hi hagi un sistema de partícules en l’objecte. Aquest sistema de partícules controlarà com es fa explotar la malla.

Tant el nombre de partícules emeses com el nombre de cares determinen com de granular és el modificador Explosió. Més cares i partícules voldrà dir més fragments individuals.

Aquí hi ha un vídeo de demostració que presenta un cub amb un sistema de partícules i un modificador Explosió. (document blend).

Nota

El modificador Explosió ha de venir després del de Sistema de partícules en l'estiba de modificadors perquè aquell pugui tenir les dades que li cal treure d’aquest.

Opcions

../../../_images/modeling_modifiers_physics_explode_panel.png

El modificador Explosió, amb un Sistema de partícules que el precedeix.

UV de partícules

Si s’especifica, el valor U de les coordenades en aquest Mapa UV se sobreescriurà amb l’edat de la partícula adherida a la cara de malla coincident (en proporció, des de 0 per a partícules encara no nascudes fins a 1 per a les mortes).

El valor V s’especifica com un valor constant de 0,5.

Per exemple, podeu variar el color d’un fragment (cara) durant la fase d’explosió, utilitzant una textura amb un degradat de color al llarg del seu eix U.

Mostrar
Nonades

Mostra les cares quan les seves partícules associades són nonades.

Vives

Mostra les cares quan les seves partícules associades estan vives.

Mortes

Mostra les cares quan les partícules associades són mortes.

Tallar cantells

Divideix la malla a trossos basant-se en la ubicació de les partícules emeses en lloc d’utilitzar cares existents. Això normalment presenta una divisió d’aparença més aleatòria.

Mida

Escala cada cara utilitzant la mida de la seva partícula associada un cop la partícula ja és viva.

Grup de vèrtexs

Els vèrtexs d’aquest grup poden no veure’s afectats pel modificador Explosió. Els vèrtexs amb pes complet no es veuen afectats en absolut, mentre que els vèrtexs amb menys pes tenen més possibilitats de ser afectats.

Els vèrtexs amb pes nul es tractaran com els que no pertanyen al grup en absolut i explotaran amb normalitat.

Invertir

Inverteix la influència del grup de vèrtexs seleccionat, el que significa que el grup ara representa vèrtexs que no seran deformats pel modificador.

El paràmetre inverteix els valors dels pesos del grup.

Protegir

Neteja les arestes del grup de vèrtexs. Depenent dels pesos assignats a aquest grup de vèrtexs, o bé protegeix completament aquestes cares de veure’s afectades pel modificador Explosió (cosa que passaria si les cares tinguessin un valor de pes d’1), o bé elimina completament la protecció d’aquestes cares (cosa que passaria si les cares tinguessin un valor de pes de 0).

Refrescar

Refresca les dades del modificador Explosió.

Limitacions conegudes

Pesos de vèrtexs dinàmics

Aquest modificador utilitza els pesos inicials dels vèrtexs. Els modificadors que canvien dinàmicament els pesos no influiran en l’explosió, ja que aquests valors només s’utilitzen un cop.