Introducció¶
L’esculpir i el pintat ofereixen una procedimentació d’edició més lliure via els pinzells. Hi ha diversos modes per a fer-ho, cadascun amb característiques pròpies.
Esculpir: canviar i transformar la topologia de la malla.
Pintat de vèrtexs: canviar el color dels vèrtexs a l’Atribut de color actiu.
Pintat de pesos: canviar els pesos dels vèrtexs en el grup de vèrtexs actiu.
Pintat de textura: canvia els píxels de la imatge textura activa.