Restricció de trajectòria direccionada

La restricció de Trajectòria direccionada fa que un objecte o os apunti envers un determinat referent, després roda per fer que un eix local apunti cap amunt. En altre programari 3D se sol anomenar «Look At» (mirar envers) o «Aim» (apuntar).

Si el propietari de la restricció està com qui diu directament per sobre del referent, el gir al voltant de l’eix de seguiment es tornarà inestable. En un context així, es recomana utilitzar en lloc seu la Restricció de trajectòria amortida.

Opcions

../../../_images/animation_constraints_tracking_track-to_panel.png

Restricció de trajectòria direccionada.

Referent

L’objecte o os cap al qual s’apunta.

Eix de trajectòria

L’eix local del propietari que hauria d’apuntar vers el referent. Per als ossos, normalment hauria de ser Y.

Un eix negatiu farà que el propietari apunti en direcció contrària al referent.

Amunt

L’eix local del propietari hauria d’apuntar cap amunt del món.

Important

L'Eix de trajectòria i l’eix Amunt han de ser diferents. Si són iguals, la restricció deixarà de funcionar i la seva icona es tornarà vermella.

Referent Z

Alinea l’eix Amunt del propietari el més a prop possible de l’eix Z del referent i no del global.

Referent/propietari

Els espais per avaluar les transformacions de referent i de propietari.

Influència

Com és de forta l’afectació de la restricció per al propietari.

Exemple