Carver – Різьбяр#

Різання та Булеві об’єкти безпосередньо у 3D Оглядвікні.

Activation – Активація#

  • Відкрийте Blender та перейдіть в Preferences – «Уподобання», потім у вкладку Add-ons – «Додатки».

  • Клацніть Object, потім Carver для вмикання цього скрипту.

Description – Опис#

Якщо ви маєте активний скіс на об’єкті, що буде різатися, то він буде оновлюватися автоматично, як і об’єкти, що будуть створені.

Для початку виберіть один чи більше об’єктів, залежно від кількості об’єктів, додаток налаштується до цього. Один об’єкт, ви можете різати (базова операція) та використовувати стандартні патерни. Кілька об’єктів, ви можете також різати, використовувати патерни, а останньо вибраний об’єкт слугує як «пензель». Якщо ви увійдете у режим пензля профілю Profile Brush. Це працює на всіх вибраних об’єктах, тому ви можете різати два об’єкти або застосовувати «пензель» до всіх об’єктів одночасно.

Додаток є більш точним в ортогональному огляді для базових Булевих операцій. Для інших операцій ви можете використовувати бажаний для вас огляд.

  • Shift-Ctrl-X для виклику додатка.

  • RMB для виходу.

  • Ctrl-Z для скасування Undo (там не має лімітів, тому будьте обережні, щоб надміру не навантажувати).

  • H, щоб мати допомогу, коли екран є достатньо великий для показу.

Basic Boolean Operations – Базові Булеві Операції#

Цей режим активний, коли ви запустите додаток на старті.

Rebool Shift – Ребул

Утримування натисненою Shift дозволяє робити ребул, повторно булеву операцію.

Move All Alt – Переміщення Всього

Дозволяє вам переміщувати розріз.

Cursor Depth D – Глибина Курсора

Для використання позиції курсора як глибини.

Move Cursor Ctrl-LMB – Переміщення Курсора

Ви можете переміщувати курсор за допомогою Ctrl-LMB.

Tool Type Spacebar – Тип Засобу

Для зміни засобу.

Прямокутник – Rectangle

Засіб прямокутника Rectangle. Клацніть, перемістіть мишу і потім клацніть знову для підтвердження операції.

Line – Лінія

Засіб лінії Line для полігональних розрізів. Він також дозволяє вам половинити один або більше об’єктів. Клацніть в стартовій точці, перемістіть мишу у бажану кінцеву точку, а потім натисніть Spacebar для підтвердження різання.

Утримування натисненою Ctrl дозволяє переміщувати приростально.

Circle – Коло

Засіб кола Circle, клацніть, потім переміщуйте для зміни радіуса (вертикальна вісь) або обертання (горизонтальна вісь).

Subdivision W, X – Підподілення

Дозволяє змінювати підподілення кола.

Create Geometry C – Створення Геометрії

Перемикання в режим створення Create Mode. Він реагує на шоткати так само, як і вище. Після підтвердження додаток зупиняється та вибирається створений об’єкт.

Profile Brush – Пензель Профілю#

При знаходженні у режимі профілю стандартно присутні плоскі об’єкти. Ви можете додати ваш власний за допомогою файлу ProfilCreate.py, що буде пояснено пізніше (ToDo).

B для входу у цей режим, коли ви виконуєте базові Булеві операції. Якщо ви перемістите вашу мишу у позицію над об’єктом, то ви побачите огляд патерну, який ви можете використовувати, та передогляд внизу справа.

Rebool Shift-Spacebar – Ребул

Для ребулу, повторно булевої операції.

Duplicate Alt-Spacebar – Дублювання

Для створення об’єкта.

Scale S – Масштаб

Todo.

Rotation LMB – Обертання

LMB та переміщуйте мишу для обертання.

Step Angle Ctrl – Покроковий Кут

Утримуйте натисненою Ctrl для обертання кроками по 45° градусів.

Tool Type W, X – Тип Засобу

Для зміни типу засобу.

Instantiate L – Примірникування

Для примірників, коли ви дублюєте об’єкт (з утримуванням натисненою Alt).

Thickness D – Товщина

Для зміни товщини патерну. Потім перемістіть вашу мишу на горизонтальну вісь.

Axis Locking Ctrl – Блокування Віссю

Утримуйте натисненою Ctrl для обмеження віссю.

Brush Type T – Тип Пензля
Difference – Різниця

Щоб зробити різницю.

Union – Об’єднання

Щоб зробити Булеве об’єднання (не працює з кількома одночасно об’єктами).

Reference – Довідка

Category – Категорія:

Object – Об’єкт

Description – Опис:

Кілька засобів для різьблення або для створення об’єктів.

Location – Локація:

3D Viewport Shift-Ctrl-X – 3D Оглядвікно

File – Файл:

тека object_carver

Author – Автор:

Pixivore, Cedric LEPILLER, Ted Milker, Clarkx

License – Ліцензія:

GPL

Note – Примітка:

Цей додаток поставляється у комплекті з Blender’ом.